以前クリアした件について書きましたが、その後何度かクリアしたのでそれも踏まえてのPKへの要望も含め。
・ 各種パラメータが成長していくのは結構楽しい
・ あと、街道をShiftで選んで挟撃するなど戦術級としてはとても面白い
→ただ、挟撃の効果がすごすぎて逆につまらん、という気もする
・ 後半は支城の意味があまりなくなっていくので、諸勢力のように人口を集約できるといい
→もしくは、本城に連動して出兵できるようにしてくれるとユーザーが楽
・ 後方部隊が兵を出さないので、前に出すようにしてほしい
・ と言うか、方面軍の概念を入れた上で目標設定できるといい
・ 本拠地指定は正直微妙
・ 街道についてはShiftで経路設定しても最短経路優先になるので、街道をなぞるなどして優先度が設定できるといい
・ 会戦は正直不要。それなら革新や天道のような戦法連鎖の方が面白い
・ 強豪は支城がたくさんあり、それ自体がチート
・ 行軍を妨害する何らかの罠があると嬉しい
PKは来年だろうか...。